Jump to content

[Delphi, OpenGL] Linie


Adam27

Recommended Posts

Witam :)

 

W swoim programie rysuję linię o grubości ustawionej poprzez funkcję glLineWidth. I tu się pojawia problem :( Niezależnie od odległości od obserwatora, linia ma zawsze taką samą grubość w pikselach, a ja chcę, żeby była skalowana tak jak wszystkie inne prymitywy - im dalej, tym "chudsza". Jak można to zrealizować?

Etharnion - 2D RPG

Szukam grafika chętnego do współpracy przy projekcie.

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

×
×
  • Create New...