Skocz do zawartości

Kosmiczni górniko-wydobywcy


Toster

Polecane posty

Ano to jest dzielo Blinda, ja w PHP sie od dawna nie bawie wiec nie oceniam kodu.

Jak ktos cos ma niech przysyla.

Jak ktos cos wybiera z ticketow prosze zaznaczac ze sie robi dany task bo w tej chwili 3 osoby robia to samo.

Moze ktos sie od razu skusi na napisanie taska #7 powiazanego z hubem ?

 

UPDATE:

Po chwili grzebania w programie StarUML wprawdzie nie znalazlem opcji wksportu diagramow ale za to moge je wydrukowac do PDF'a. Tak wiec jesli to was urzadza moge wyrzucac plik PDF.

Always Dark<br />u1_tt_logo.png banner-1.pngexFabula-banner.pngson_banner_ubersmall.jpg

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 95
  • Created
  • Ostatnia odpowiedź

aby mozna byly wysylac trzeba zrobic 3 rzeczy:

1. Zarejestrowac sie na assembli

2. przylaczyc sie do projektu i dac mi o tym znac, podnosze poziom usera

3. wyslac do repozytorium svn, jak to sie robi jest opisane w innych moich postach (np tym o kwadracie-ninja)

 

Tymczasem to zaciagne i wrzuce na serwer w celu przetestowania

 

Może skusisz sie na od razu na taska #7 ?

 

odnosnie pdf'a z uml'em mozna zaciagnac tutaj: http://toster.ps.pl/DeepMine/Diagramy.pdf

Always Dark<br />u1_tt_logo.png banner-1.pngexFabula-banner.pngson_banner_ubersmall.jpg

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

dobra wiem o co chodzi

wprowadzałem małą modyfikacje tak żeby adres hosta i port były w osobnych kolumnach i zapomniałem dodać tą kolumnę od portów do piku sql

wykonaj takie zapytanie

ALTER TABLE `serwer` ADD `port` INT( 5 ) NOT NULL DEFAULT '0' AFTER `host` ;

i powinno być oki :)

 

została mi jeszcze autoryzacja dostępu i dostosowanie komunikatów do tego standardu z UMLa

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

No ładne klocki z tym Hubem... na assembli nikt się po to nie zgłosił. Tak sobie pomyślałem, że można by go znacznie uprościć. Zostawić tylko komendy "keepAlive" i "servers". Register nie było by potrzebne bo keepAlive przy braku serwera automatycznie by mogło dodawać. Unregister nie było by potrzebne bo serwer byłby usuwany (lub nie wysyłany w wynikach servers) po przedawnieniu. Nawet autoryzacja żadna przy takim rozwiązaniu nie była by potrzebna. Jedyne zabezpieczenie takie żeby z jednego adresu IP nie można było dowolnie szybko wykonywać keepAlive (żeby nie zapychać huba).

 

UPDATE

Interesuje mnie "Generator bibliotek z grafiką". Są/będą jakieś specyfikacje tych bibliotek?

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ni jak nie zmienia to dzialania huba. Jesli twoja wspolpraca ma wygladac tak ze bedziesz wrzucal cos na forum, ja mam to wkleic do pliku, uploadowac i sprawdzac kazde wywolanie to szkoda naszego wspolnego czasu. Jesli bedzie 4 osoby wspolpracowac w takim modelu to jedyne co bede robil to sprawdzal czy czytacie wymagania i zglaszal bledy. A jak widac na przykladnie 4x poprawiasz cos co jest dokladnie opisane. Zainstaluj sobie klienta svn'a. Pracuj na repozytorium assembli (po to jest), i zrob dokladnie tak jak jest opisane. Sorry ale jesli twoje skrypty dzialaja jak sie tobie podoba to inna osoba ktora bedzie pisala logowanie servera do huba moze swoja prace wyrzucic. Bo jej czesc bedzie dzialac i oczekiwac na inne rzeczy niz twoja i wspolpraca bedzie zerowa. Albo cos robimy porzadnie, zgodnie z wymogami (a nie swoimi przypuszczeniami) albo nie robimy wogole bo i tak nie bedzie to wspolpracowac z innymi czesciami, wiec po co tracic czas ?

 

Ogolnie przyjeta praktyka jest napisanie kodu i jego SPRAWDZENIE co do poprawnosci dzialania. Narazie nie ma drugiej czesci wogole.

 

UPDATE:

Pojawilo sie sporo kodu.

Pojawilo sie sporo wspolpracowanikow.

Pojawila sie propozycja splasha:

Co o nim sadzicie ? do zmiany czy ok ?

Obrazek

Always Dark<br />u1_tt_logo.png banner-1.pngexFabula-banner.pngson_banner_ubersmall.jpg

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Kilka grafik znalezionych na googlach:

http://members.gamedev.net/dbaumgart/2008-06-18/paint1.jpg

http://members.gamedev.net/dbaumgart/2008-06-18/paint2.jpg

http://members.gamedev.net/dbaumgart/2008-06-18/paint4.jpg

http://artscum.net/portfolio/img_dp/space_miner1.jpg

http://artscum.net/portfolio/img/Derelict01.jpg

http://www.pkwsa.pl/img/208joy.jpg

http://www.ws.aplus.pl/foto/zk/77kletnomineraly.jpg

http://www.teberia.pl/zdjecia/3100/3051.jpg

http://d.wiadomosci24.pl/g2/b4/83/9d/24191...081_110a_p.jpeg

http://bp0.blogger.com/_Hht7VZ29XgM/ReMrAW...h/z3937813X.jpg

 

i trochę minerałów:

http://ladne.pl/cms/images/113.jpg

http://www.cogdziezaile.pl/obrazki/mineralyk.jpg

http://primates.antropo.uni.wroc.pl/~yarpenn/kopalnia9.jpg

http://www.pgi.gov.pl/muzeum/kolekcja/fluoryt/ryc01.jpg

http://pu.i.wp.pl/?k=Mzc3OTAxMDcsMzcxNzYw&f=Kamien37.jpg

http://www.druza.com/images/kamienie_022.jpg

http://www.pgi.gov.pl/muzeum/konkurs/edycja_08_2002/foto.jpg

http://www.pracownia.spirifer.org/files/im...0Konga.duze.jpg

http://www.redbor.pl/images/kwarc.jpg

http://mineraly.ovh.org/zdjecia_mineralow/cyrkon.jpg

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm...nda_GDFL022.jpg

http://mineraly.ovh.org/zdjecia_mineralow/diament.jpg

http://zso4poznan03.w.interia.pl/strony/ko...t%20cz.%201.JPG

http://zso4poznan03.w.interia.pl/strony/ko...es/Magnetyt.JPG

http://mineraly.ovh.org/zdjecia_mineralow/magnetyt.jpg

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm...t4,_Boliwia.jpg

http://www.mineraly.waw.pl/files/rutyl_brazylia.jpg

http://mineraly.ovh.org/zdjecia_mineralow/rutyl.jpg

http://www.meteorites.gsi.pl/mineraly/rutyl.jpg

http://www.mii.org/Minerals/Minpics1/Galena%202.jpg

http://www.emporia.edu/earthsci/amber/go33...son/galena1.jpg

http://csm.jmu.edu/minerals/minerals%5C+Galena.jpg

http://www.jezuici.pl/kalos/pigment/Obrazk...iowa_Galena.jpg

http://www.drewnozamiastbenzyny.pl/grafika..._anthracite.jpg

http://www.info-ogrzewanie.pl/images/wegiel1.jpg

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jako ze wynikl ruch (nieprzewidziany przezemnie) ktory to prowadzi do przenosnosci/kompatybilnosci kodu DM na Lazarusa pojawia sie maly zonk.

Otoz na platformie windows nie bedzie raczej problemu z DX i kompilacja jednak na linuchu juz nie bedzie tak slodko. Tak wiec szukamy (chyba, blind wypowiedz sie) osoby/osob ktore dysponuja wiedza, czasem i DETERMINACJA do dopisania portu BEnginu pod np OG'la albo inna biblioteke graficzna ktora jest przenosna.

 

De facto nie jest to problem stricte DM raczej chodzi o projekt BEngine ale jakos ze DM z tego korzysta wiec mysle ze warto wspomniec o tym tutaj.

 

UPDATE:

update grafiki: podmiana niektorych mineralow + towary dodatkowe

nowa grafika: Panel wyposazenia transportera latajacego

Obrazek

 

UPDATE 2:

Zrobilem przyklady 4 elementow typu Power Core, nie wiem tylko ktory jest najlepszy rzuccie okiem i podajcie numer od 1 do 4

Obrazek

Always Dark<br />u1_tt_logo.png banner-1.pngexFabula-banner.pngson_banner_ubersmall.jpg

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

Gość
Temat jest zablokowany i nie można w nim pisać.
×
×
  • Utwórz nowe...