Skocz do zawartości

Pokemon World


reNetGroupPl

Polecane posty

TSr rozumiem że testowałeś na Linuxie w programie Wine.. ;) Tak więc edytor był tworzony bod windows'a i na nim mam nadzieję że w większości się sprawdza. Co do tych kratek wydaje się że to nie wina kodu, a złego interpretowania przez wine ale moge się myliś ;)... Sam rozumiesz spełniam założenia jakie sobie ustaliłem a nie tworze super mega wypaśnego cacka co śmiga na wszystkim co potrafi wyświetlić "HELLO WORLD" :)

 

Jakie problemy wystąpiły ?

- Dziwnym trafem OmegaFont nie wyswietlała liczby fps...

- Przy zmianie Rozmiaru formy interpreter Directx 8.0 nie okreslił nowych współrzędnych płótna ręderowania...

- Wygląda na to że próbuje wyświetlić jakieś elementy lub przebłyski z pamięci. ( Napewno to nie są tSprit'y ) Sprity o danych współrzędnych mają w tym wypadku visable := false;

 

Nie wiem dlaczego tak się dzieje jednak ;) testowane pod win 98, 200, XP i działa.. Jedyny problem to Vista (Jak doniósł Force - Tu nie spełnione moje załozenie ) i linux ...

 

Pozdrawiam

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

×
×
  • Utwórz nowe...