Skocz do zawartości

[Delphi][OpenGL] Dziwnie rozmyta tekstura


Brainer

Polecane posty

Witam. :)

 

W moim projekcie chciałem teraz dodać podłogę, na którą nałożę teksturę szachownicy. Problem mam taki, że tekstura jest nieco rozmyta blisko kamery, a w oddali jest wyostrzona. Próbowałem już ustawiać filtry tekstury (nawet anizotropowy) i problem dalej jest ten sam. O co może chodzić? :blink: Zamieszczam screena jak coś.

 

Obrazek

 

Z góry dzięki! :)

Link do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Zarchiwizowany

Ten temat jest archiwizowany i nie można dodawać nowych odpowiedzi.

×
×
  • Utwórz nowe...