Skocz do zawartości

Spider100

Super użytkownicy
  • Zawartość

    293
  • Rejestracja

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Spider100

  1. Ja bym skorzystał gdyby to działało trochę jak portfolio, a nie zbiorowy kontener na obrazki rysowane w paincie tak jak to teraz na Warsztacie mają (mam na myśli porządną obiektywną ocenę moderacji) Kiedyś było organizowany konkurs na grę w stylu wormsów i brało udział około 10 osób teraz nie sądzę by trzech ochotników się znalazło.
  2. Jason nie przezywaj już tego tak Mi to tam nie potrzebne wole się po ukrywać na gg
  3. Nie wiesz bo się nie pojawiają xD Ale nie martw się może swoje 3 grosze niedługo wrzucę to sobie poczytasz
  4. Pewnie że powinien zostać robi to z własnej woli i chwała mu za to Linuch czy Wina delphi czy cep to takie oklepane i faktycznie już nikogo nie bawi jakie to dobre jest jedno od drugiego... wielkie manifesty i reklamy kto wam za to płaci? może się dołączę
  5. Co za doskonały pomysł, który przyćmił moje najśmielsze oczekiwania. Lepszych pretendentów na to stanowisko nie można było znaleźć. Czuję się usatysfakcjonowany, iż będę mógł pisać pod przewodnictwem tak wielkich autorytetów. PS: No, co trzeba się trochę wkupić w łaski hehe. Dobrze, że są ludzie, którzy mają czas dbać o porządek:)
  6. Hmm dobrze wiedzieć Mam niespodziankę - jakiś czas temu się nudziłem i właśnie kończę pisać mój drugi artykuł...
  7. Nie bobrem tylko boberem NIe mam pojęci ao co choć kiedyś bywałem na ircu pomysł maskotki jest fajny tylko graficznie to nieciekawie wygląda Ten na warsztacie moim zdaniem o wiele lepszy http://www.gamedev.pl/screens.php?x=view&id=356
  8. No ja tez dodałem lol ok jest dobrze Ale co z tym przewijaniem bo to jest masakryczne jak sie chce żeby artykuł był czytelny i koloruje pogrubia pochyla cytuje... zawsze po kliknięciu wskakuje na początek artykułu ... A co tutaj za kulfony: w artykule dDeltaTime := (dDeltaTime + (ElapsedTime – LastTime)/1000) / 2; na stronie dDeltaTime := (dDeltaTime + (ElapsedTime – LastTime)/1000) / 2; o_O
  9. Hmm no i jest mój pierwszy art Można prosić o aktywacje ? Miałem mały problem z pogrubieniami bo po kliknięciu przycisku art scrolowal mi się do góry i musiałem jeszcze raz przewijać żeby następny nagłówek pogrubić i tak ciągle ... to bardzo utrudnia.
  10. - Od czegoś trzeba zacząć ja mam np. w silniku fizycznym puste katalogi bo może kiedyś coś będzie - Kto powiedział ze będzie tylko jeden ? (nie obiecuje żadnego rigidbody ) - Toster dodał "Wyścigi - jak zacząć?" i to też by się tam nadawało - Nie oszukujmy się jak bym czegoś szukał konkretnego to tworzenie gier->Teoria niewiele mi mówi równie dobrze może być Tworznie gier->Ogólnie:)
  11. Tworzenie gier->Fizyka Tak chyba by było dobrze
  12. Gifanonim: Tak mówimy o tym http://www.dathox.unit1.pl/files/spider/ar...zyka_gracza.rar Nie że nie chce ja nie mam nic przeciwko temu żeby się pojawiał na unicie bo po to go pisałem tylko: 1) Wtedy chyba czekałem aż przebudowa strony zostanie ukończona, a pońźniej zapomniałem dodać 2) Nie wiadomo gdzie to wcisnąć
  13. CYTAT(krajew4 @ pią, 18 maj 2007 - 13:53) Wiadomo ze nie musisz przesylac calej fizyki ktora napisales, ja bym ja w skarpete schowal bo to cenny kod ;> Ironiczna odpowiedź ? Heh śmiej sie jak jest tak prosto to sobie sam napisz Wstydze sie pokazywać kod . CYTATTaa, sam nie skończyłeś artu, który zacząłeś. Pierwsza cześć artu została ukończona i wiele osób z niego z powodzeniem korzysta tyle że jest umieszczony na mojej stronie domowej bo przez długi czas oczekiwał... nie wiem na co heh teraz to już nic nie zmieni. Heh no widzisz dałem pomysł i wykonałem przynajmniej sie udało bo była rywalizacja i uczestnicy. Najłatwiej patrzeć na kogoś Pokazałem że można wiec mi nie dociskaj. Wszyscy tu chcą coś zrobić ale 90 % tylko chce a ja nic nie obiecuje
  14. Witam! Ja w tamtym roku starałem sie to wszystko ruszyć bo miałem trochę czasu po maturach - akcja artykuły - padła - miesięczny konkurs - przegrałem miałem nadzieje ze ten styl będzie kontynuowany ale ... Teraz nie spodziewam sie rewelacji bo ludzie są leniwi i wszyscy chcą gotowców. Nie jestem za rozdawaniem kodu (po prostu nie chce) jak ktoś ma problem czy pytanie to zawsze odpowiem na gg czy e-maila temat na forum itp jeszcze sie nie zdarzył niezadowolony Pozdrawiam!
  15. Witam! Mam niedługo sesje = nie mam teraz czasu => (HNB pisz krótko zwięźle i na temat proszę) Łączenie DaThoX z unit1 nie ma sensu, ale pisanie projektu jak najbardziej jestem za i zawsze pomogę tyle ile będę w stanie Przyponę ze już startował projekt ale tylko Scorpio sie za to zabrał więc nie liczył bym teraz na rewelacje jak wszyscy to olewają... Pozdrawiam! Spider^*^
  16. Emoty bym zmienił tylko ps: dobra robota Pozdrawiam Spider ^*^
  17. Nareszcie ktoś się za to zabrał i posprzątał Destruction dobrze że chwalisz naszych należy im się bo pracują .
  18. Mam taką nadzieje lol. OT: Przy okazji można by cos zrobić z tymi punktami (albo dostają wszyscy albo nikt) bo już mi sporo przeleciało koło nosa ...
  19. Szkoda ... to może jakiś art na temat odwrotnej kinematyki by się znalazł ?
  20. Ale na jaki temat ? Ten co zaproponowałem ? Suuuper... czekam z niecierpliwością
  21. Witam ! Miki po ostatnim temacie wszyscy wiedzą czego Ci trzeba Ja poproszę coś o programowaniu fizyki, teraz brakuje mi artykułów na temat połączeń stawowych w fizyce. Chciałbym aby ktoś mi napisał artykuł w którym znalazłbym opis jak zrobić Revolute joints, Prismatic joints, Helical joints, Cylindrical joints oraz Spherical joints. Jak by ktoś jeszcze był tak miły to przydałoby mi się parę informacji na temt obliczania spoczynkowych sił kontaktowych przy użyciu metody funkcji i kary oraz hybrydowej. To tyle z mojej strony może ktoś się skusi w najbliższym czasie Ps: to był taki mały joke z mojej strony, ale naprawdę potrzebuje tych artykułów Pozdrawiam i powodzenia ! Spider ^*^
  22. Witam Pewnie że grafika 3D, dodatkowo coś o fizyce :-) (bez różnicy co byle tego typu) Pozdrawiam Spider ^*^
×
×
  • Utwórz nowe...